В Украине состоялся турнир по киберспорту для студентов вузов
На прошлой неделе студенты высших учебных заведений Украины приняли участие в турнире "Pixel Cup" с CS 2 в формате 5×5, организованном НУФВСУ и ОКНУ. Соревнования проводились по системе Single Elimination с максимальным количеством 8 команд. Партнером выступила швейцарская публичная компания Logitech, предоставившая компьютерную игровую периферию для турнира.
Об этом информирует Рубрика.
Кроме этого, компания передала киберклассам аксессуары, среди которых наушники, мыши, клавиатуры, камеры и ковры для обеспечения образовательного процесса подготовки соискателей высшего образования по киберспорту в Национальном университете физического воспитания и спорта Украины (НУФВСУ). Это открывает новые перспективы развития образования, предоставляет доступ к передовым технологиям и поддержке киберспортивных инициатив.
В чем проблема?
Целью проведения турнира является содействие киберспорту в Украине и влияние на сообщество геймеров среди высших учебных заведений. Также важной задачей является выявление средств использования киберспорта для реабилитации военных и ветеранов войны, чтобы адаптироваться к обществу и коммуникации в целом.
Какое решение?
"Образовательную программу киберспорта мы начали обсуждать еще начиная с 2018-го года, а в 2019-м уже была утверждена рабочая группа и специализация в университете. После разработки программы был проведен дебютный набор на первый и второй магистерский уровень, – рассказывает Оксана Шинкарук, заведующая кафедрой киберспорта и информационных технологий, доктор наук, профессор, – На сегодняшний день у нас было уже 3 выпуска магистерской программы и год подряд мы начали подготовку бакалавров".
Профессиональная программа для абитуриентов ориентирована на эффективное сочетание киберспорта с физической активностью. Именно такой опыт уже есть в Чехии, где соревнования оцениваются по результатам по играм и двигательной активности по трекерам.
"Сегодня у нас учится более 150 человек. В университете, кроме образовательного процесса, проходит также научная работа и сейчас у нас на кафедре более 5-ти аспирантов, пишущих работы по киберспорту. Среди дисциплин есть выборочные, например , основы киберспорта и со следующего года добавится еще одна – основы стриминга", – добавляет Оксана Шинкарук.
Как это работает?
Турнир "Pixel Cup" способствует популяризации киберспорта в обществе, предоставляет новые возможности для демонстрирования своих навыков и выбора будущей профессии. Это позволит наработать полезные контакты и общаться в интересной, конкурентной среде:
"Совершенствование спортивного духа, содействие командной работе и взаимодействию – это ключевые аспекты проведения этого турнира", – отмечает Валерий Пинчук, преподаватель НУФВСУ.
Проведенная мера укрепит сообщество студенческого киберспорта, будет способствовать обмену опытом и поднимет уровень интереса среди студентов и военных в Украине. А сложившаяся конкурентоспособная среда позволит продемонстрировать свои геймерские способности для соревнований на высоком уровне:
"Благодаря таким турнирам тенденция поступающих в университет на кафедру киберспорта значительно выросла. Люди видят, что киберспорт в Украине не стоит на месте и интересуются этой темой еще больше. Даже студенты иностранных ВУЗов писали и хотели попасть на турнир", – делится Валерий Пинчук.
Команды победителей получили захватывающие призы от бренда Logitech G, являющегося мировым лидером в разработке продуктов для геймеров и криейторов, таких как клавиатуры, мыши, гарнитуры, коврики, симуляторы, вебкамеры, освещение, микрофоны и другие специальные решения. . Победитель получил клавиатуры Logitech G915, а второе и третье место были награждены геймерскими мышами Logitech G305 и ковриками Logitech G840 соответственно.
"Присоединился к турниру с целью забрать первое место и получить приз – клавиатуру Logitech G915. Сейчас студентам трудно выделить средства на приобретение качественной клавиатуры, поэтому благодарен за такую возможность!, – рассказывает победитель турнира Артем, студент НУФВСУ, факультета киберспорта, –Я ожидал легкую игру и легкое первое место. Планирую участвовать и в следующих турнирах".
"Принял участие в турнире, чтобы отвлечься от военных будней, поиграть и частично вспомнить гражданскую жизнь. Мы хорошо провели время, поэтому нам понравилось", – делится своими впечатлениями Максим Леськов, офицер Военного института Киевского национального университета им . Тараса Шевченко, – Мы заняли второе место. Турнир был сложен, учитывая, что мы давно не играли в CS2. Командой тренировались, но не смогли восстановить форму долгий период. Если будет возможность, поучаствую и в следующих турнирах. Это была борьба за хороший приз, спасибо!".
Таким образом, киберспорт в Украине стремительно развивается и выходит на новый уровень, а для студентов открыта новая возможность для профессиональных достижений.
Как сообщала Рубрика, Международный олимпийский комитет планирует создать первые в истории Олимпийские игры по киберспорту.
Напомним,киберспорт признали официальным видом спорта в Украине в 2020 году.
Заметим, что Саудовская Аравия в ближайшие восемь лет инвестирует 38 млрд. долларов в киберспорт. Страна до 2030 года намерена стать центром новой дисциплины.