В саундтреках игры "S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля" использовали стихи Стуса
Музыкальные произведения, созданные на основе стихотворений Василия Стуса, вошли в долгожданное продолжение культовой игры "S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля".
Стихи, которые будут звучать в игре:
- "Между миром и душой". Композиция группы DakhTrio на стихотворение «Между миром и душой выросла стена» раскрывает напряженный и глубокий эмоциональный мир Стуса.
- "Еще и до жатвы не дожил". Саундтрек к документальному фильму «Ваш Василий» представил рэп-исполнитель Палиндром.
- "Какая любовь! Прошла целая вечность". Металл-группа The Nietzsche исполнила мощную композицию, в которой поэтические строки Стуса получили новое звучание.
- "Стус". Блюзпанк-группа Хлебороб создала песню, вдохновленную образом и наследием поэта.
Напомним, что 21 ноября с трибуны Парламента группа народных депутатов поздравила выход долгожданной украинской видеоигры "S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля". Они вышли в футболках с логотипом украинской компании GSC Game World, разрабатывавшей игру S.T.A.L.K.E.R. 2.
Справка
«S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» — ролевая видеоигра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица с элементами survival horror и immersive sim, разрабатываемая и выдаваемая украинской компанией GSC Game World. Игра является продолжением культовой серии игр «S.T.A.L.K.E.R.».
В рейтинг «Хиты продаж» попадают 100 самых популярных игр по продажам. Видеоигра «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» находится в рейтинге Steam уже четвертую неделю подряд.
Уже в обновленном рейтинге Steam 20 ноября, игра уверенно закрепила лидерство в «Хитах продаж» и заняла первое место.
«Сердце Чернобыля» станет четвертой игрой в серии и первой, выпущенной на консолях. PC Gaming Show признал ее самой ожидаемой игрой 2024 года. Разработчики отмечают, что происхождение игры займет приблизительно 40 часов и в основной сюжетной линии будет четыре финала.
Уже доступна предзаказ на цифровые и физические издания. S.T.A.L.K.E.R. 2 запускается для пользователей ПК и Xbox.
Как писала «Рубрика«, в идеоигровая индустрия сейчас охватывает огромное количество людей из разных стран. И поскольку каждая компания хочет продать свой продукт как можно более широкой аудитории, остро стоит вопрос перевода игр. Украина в последнее время также интересует видеоигровые корпорации. Выходят большие проекты с качественной украинской локализацией. То, о чем мечтал украинский геймер еще пять лет назад, сейчас реальность. Однако идеально далеко не все.
Обо всем этом читайте подробнее в нашем материале «Украинская локализация в компьютерных играх: как развивается рынок и как увеличить количество переводов».
Напомним, что в Киеве состоялась презентация нового приложения для детей о пожарной безопасности "Спаситель". Он предназначен для детей от 6 до 12 лет.