В Украине создают приключенческую 2D-игру о Голодоморе: в чем решение
Команда украинских разработчиков STELLARIUM анонсировала игру Famine Way (Голодный Путь), которая расскажет о мертвой деревне на Харьковщине во времена Голодомора 1932–1933 годов.
Об этом пишет dev.ua, сообщает Рубрика.
В чем проблема?
россия приложила немало дипломатических усилий, чтобы дезавуировать украинское восприятие Голодомора. Враг отрицает, что в 1930-1932 годах советские власти устроили искусственный голод на территории Украины, чтобы остановить крестьянские восстания.
Голодомор — это была настоящая и так же необъявленная война против Украины, о которой сегодня нужно сохранить память всеми возможными способами.
Парламентская ассамблея Совета Европы признала Голодомор актом геноцида украинского народа
Какое решение?
Украинская команда Stellarium представила Famine Way.
Это приключенческая двухмерная игра об ужасах Голодомора1932-1933 годов, которая раскрывает преступную политику Советского Союза против нашего государства.
Сейчас в состав STELLARIUM входят более 30 человек. Команда была основана в декабре 2021 года и планировала создавать короткометражные фильмы. Однако после полномасштабного вторжения студия переквалифицировалась в геймдев.
Famine Way — это второй проект коллектива, а первый, Great Hopes City, описывается как пиксельная RPG об Украине 90-х лет.
«Идея реализации проекта о Голодоморе пришла довольно спонтанно. Летом 2023 года мы проработали проект, его нарративную составляющую, механики, исследовали истории очевидцев, и уже в сентябре собралась новая команда разработчиков. Тогда же запустился процесс разработки проекта Famine Way «, — поделились разработчики.
Как это работает?
«Famine Way — это история о голоде, отчаянии, горе и надежде. Эти ужасные события будут показаны точки зрения главной героини — маленькой Аленки и ее спутника-аиста», — говорят разработчики игры.
Основа игрового процесса — выживание протагонистов, юной осиротевшей Елены и раненого аиста, а также преодоление их пути: бегство из родного села в поисках близких. Путешествие насыщено глубоким нарративом и аутентичным аудиовизуальным подходом.
В игре отсутствуют традиционные элементы коммуникации, как диалоги, описания и стычки, поэтому на первый план выходит исследование игрового мира через предметы окружения и музыку.
Действие Famine Way происходит во время голодной зимы 1932–33-го года в селе Переясновка Харьковщины.
«Деревня, которая попала в черный список, что означает: голодная смерть ждет каждого его жителя«, — объясняют авторы игры.
История начинается спасением раненой птицы, которая становится утешением и другом для Аленки.
После потери матери и сестры от голода девочка делает важное решение уходить из голодного села. Опасное происшествие наполнено голодом, страхом и надеждой найти пропавших брата и отца.
Во время путешествия игрок будет должен искать ресурсы для выживания и взаимодействовать с другими персонажами во время кат-сцен. Информация от них поможет в прохождении.
На локациях имеются скрытые места и возможность узнавать больше о своем пути и персонажах игры.
«Кем станет Елена и что ждет ее и ее спутника в конце — неизвестно. Будет ли это счастливое воссоединение семьи, или спутники уснут от голода вечным сном? Дополнительные истории и сюжетные линии будут основаны на реальных историях очевидцев или на исторических событиях.Для этого использованы интерактивные титры в конце игры, где в документальном стиле изложено больше о Голодоморе», — говорят разработчики.
Они делают акцент на авторском рисованном стиле Famine Way и музыке, которая является «неотъемлемой частью атмосферы, компенсирующей отсутствие текста».
Отмечается, что основным источником саундтрека выступает фольклор — колыбельные, обрядовые песни и другие попевки Харьковщины.
Одним из элементов игры будет свирель Аленки, которую ей подарил отец. Игрок сможет исполнять на ней мелодии, чтобы развеять уныние или противостоять паническим атакам героини.
Своей игрой разработчики хотят способствовать распространению общенационально-международной акции зажжения свечей в День памяти жертв Голодомора.
Указывается, что каждое добавление игры в список желаемого в Steam «конвертируется в свечу, которая зажжется ежегодно в неделю памяти».
Разработчики рассчитывают, что прохождение Famine Way займет 2–3 часа.
Релиз запланирован на август 2024 года на PC и смартфонах, где она будет стоить $11,99 и $2,99 соответственно.
Тем не менее, для Украины будет действовать региональная цена — 229 грн на PC и 99 грн на Mobile.
Напомним, бесплатную мобильную игру-головоломку по знанию украинской поэзии под названием «Лагода» создал украинский разработчик мобильных игр Александр Козлов.
Также сообщалось, что в Украине создали онлайн-игру, которая учит сортировать мусор. Над воплощением игры работало креативное агентство VERTIGO.